2006/09/14
Ornament Box
Mizz Code Basics 43

「飾り箱」です。
さっそく、挟んで取るコードの練習取りです。どこが、その挟んで取るコードか、と言えば、ステップ1の 3.2(2a)1a というところです。どういうことなのかは、分かって居る方はともかく、分からない方は、下に、挟んで取るコードの絵が置いてありますので、じっくりと眺め直してください。英文で申し訳ありません。日本語がもう一度見たい方は、前回をもう一度呼び出してください。日本語が上手く説明しているとも思いませんけれども。

ステップ1以外は、もうご存じのものばかりです。7ステップもので、ステップ1以外は簡単なはずです。飾り箱という名前だけ聞いたら、もっと素晴らしい形を想像されるでしょうが、お粗末な飾り箱で、これもまた、申し訳ありません。が練習課題だとご理解いただいて、つきあってやってください。

下を見れば、2.3(2a)1a というのがあると思います。ここでも、3.2(2a)1a の変わりに このコードを採用して、以下同じコードで取ったらどうなるかもやってみてください。ご注意申し上げますが、ステップ3の 1T3 ができないとの苦情を言わないようにお願いします。そこは、1T2 と出来るコードに切り換えて続行してください。上手くできたら、挟んで取るコード卒業です。さぼらないでぜひ、やってみてください。損はありません。いい結果が待っています。

糸飛ばしのマイズコードなのですが、手の操作として、この挟んで取るコードを覚えてくださいと、申しました。多少付け加えさせて貰います。飛ばすと認識していただいて、一向にかまわないのですが、左手に飛ばすために、右手を使うことがあると思います。ですが、この挟んでとるコードは両手に飛ばすことが多いのです。片手の場合は飛ばすでもいいのですが、両手とも一気に飛ばすというのは、手の同時的操作がやはり主流になります。結果として、飛ばした形になればいいわけで、操作を覚えてしまえば、別々に飛ばす方が返って面倒というものです。

さて、挟んでとるコード第二弾に進む前に、2.3 に挑んだ方むけに、その結果を次回示します。正確に取れたかどうか、確認してもらいましょう。さあ、やっていない方、ぜひ、次回のためにも、やっておいてください。



Ornament Box (mizz code)

0 base
1 3.2,(2a)1a
2 1
3 1T3
4 1,(2b)5a
5 5,1b
6 2
7 SPR & arrange





mizzstring













このマイズコード解説シリーズについては、
ホームページで見られるようにしました。ただし、英文のコメントから絵を見るというものです。バックナンバーを見るよりは、簡単明瞭に確認できるかも、ということです。英文の修正、表現の向上にご協力頂ければ、ありがたいところです。




















3次元図でデータを見たいと思ったら、
琵琶湖水質図07水温7(7-6)
http://www.mag2.com/m/0000164231.html

世界の風景を空から見るならば
トレド市の風景
http://www.mag2.com/m/0000163647.html

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